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2015-01-07

BCB製作靜態Library並提供其他專案使用的方法

在C++ Builder中建立及使用libary(靜態聯結函式庫)需要依照以下步驟進行

1. 開啟C++ Builder

2. File/New/Other 選擇Libray 按OK

3. 此時會自動產生一個 Project1.bpf檔

4. 接著將要被打包的 .cpp透過 Add to project加入到專案中 ( .h不用)

5. 將此專案儲存起來 (可依照功能/目的來命名,不一定要和 .cpp/.h同名)

6. 將這些 .cpp用到的 .h放到此專案目錄下

7. Build此專案

8. 完成後,在目錄下會產生一個和專案同名的 .lib檔

9. 在拿到 .lib及 .h檔後,將這兩個檔案放到專案執行的目錄下或者,

10. .lib可放在Windows能搜尋到的目錄下即可,但 .h 一定要放在專案執行的目錄下

11. 透過Add File to project將 .lib加入到專案中 ( .h不用)

12. 在程式開頭處加入 #include "xxx.h"

13. 完成

2014-11-04

Java語言中 static / final 基本用法

static:

可以用來宣告一個函數或者變數,當一個函數或者變數被宣告為static時,

就具有唯一值的概念。此函數或變數永遠只佔著一組記憶體空間。不管該類別被new幾個object,

該值永遠都會是一樣的。

class test{
     static int iValue = 0;
     public test() {
     }
}
public class main {
     public static void main(String[] argv)  {
          test test1 = new test();
          test test2 = new test();
          System.out.println(test1.iValue);
          test2.iValue  = 10;
          System.out.println(test2.iValue);
          System.out.println(test1.iValue);
     }
}

當test這個類別裡的資料成員iValue被宣告為static型態, 

在main function裡面分別去new兩個object出來。 分別是test1, test2,

先印出test1的iValue出來(印出0,初始值是0), 

接著我們在test2這個object去將iValue設值設為10,

再去印出test2的iValue出來(此時會印出10), 

這時候再印出test1的iValue出來會發現印出的是10。 

原因是因為我們將iValue宣告成static了。而iValue成為一個共同的變數。 

這就是static 的一個特性,

特性一:永遠會是一個唯一值!

且static 還有一個特性,

特性二:static可以透過類別直接存取使用!

意思是我們其實不需要new 一個object出來。

也可以透過類別直接去存取該變數
class test{
     static int iValue = 0;
     public test() {
     }
}
public class main {
     public static void main(String[] argv)  {
          System.out.println(test.iValue);
     }
}

在main中,並沒有new一個object出來,也可以存取到test這個類別中的資料成員(iValue)

final: 相較於static,final的概念就容易了解許多。

可以用來宣告一個類別、函數、或者變數。 

類別:當宣告在類別上時,該類別就無法被繼承。

函數:當一個函數被宣告為final時,則繼承他的子類別無法覆寫 

變數:當一個變數被宣告為final時,意思是他是一個常數,是無法被修改的。 

使用static final需要注意一點,如上面所述說的,當我們有一個常數要宣告時, 

會宣告如下

public static final String strValue = "abc";

為什麼宣告這樣會有個風險呢?

因為java在進行compile的時候, 會將宣告成static final的變數,直接包進去程式裡面。 

System.out.println(strValue);

當你有類似存取strValue的code時,我們去把java會把compile成的class,decompile來看,

會發現它變成如下的code

System.out.println("abc");

風險在於若不是用易除邊譯除錯的IDE來寫程式,

有可能會誤將strValue的值改為"123"或其他值, 若忘了重新compile,

有其他物件去存取strValue就會發生錯誤。

我們可以利用static block來進行宣告的動作,如下:

static String strValue;
static{
     strValue = "abc";
}

如果用這樣的宣告方式,即可避免上面述說的問題!

private / protected / public 存取修飾詞說明

在說明這四個關鍵字之前,我想就class之間的關係做一個簡單的定義,對於繼承自己的class,base class可以認為他們都是自己的子女,而對於和自己一個目錄下的classes,認為都是自己的朋友。
private, protected, public 為C++類別中的存取設定
其用法如下

private
private宣告的函式或變數 只能由自己類別所使用
不能由外部使用 連繼承自己的類別也不能使用
以下為合法使用法
class A
{
private:
  bool m_bFlag;
public:
  void pub_funA()
  {
    m_bFlag = true;
  };
}
承上 以下為錯誤使用法
class B : public A
{
public:
  void pub_funB()
  {
    m_bFlag = false;
  };
}
類別B繼承A但仍舊不能使用其private成員
以下也是錯誤的
A obj_a;
obj_a.m_bFlag = false;


protected
protected 就比 private 鬆了一點 繼承類別准許存取 protected 成員 但外部使用仍然禁止
以下為合法使用法
class C
{
protected:
  int m_nValue;
}

class D : public C
{
public:
  void pub_funC()
  {
    m_nValue = 0;
  };
}
以下這樣用是錯誤的
C obj_c;
obj_c.m_nValue = 1;
當然下面這樣也是錯的
C *pobj_c;
pobj_c->m_nValue = 1;


public
public就不用說了 就是怎麼用都可以 
作用域   當前類 同一package 子孫類 其他package
public     OK    OK    OK      OK
protected     OK    OK       OK     x
friendly      OK    OK     ×        x
private    OK     ×       ×    
不寫時默認為friendly

2014-10-24

C語言中取得系統時間

用法相當簡單如下範例:

//方案— 優點:僅使用C標準庫;缺點:只能精確到秒級
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
 time_t t = time(0);
 char tmp[64];
 strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) );
 puts( tmp );
 return 0;
}
size_t strftime(char *strDest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr);
根據格式字串生成字串。
struct tm *localtime(const time_t *timer);
取得當地時間,localtime獲取的結果由結構tm返回
返回的字串可以依下列的格式而定:
%a 星期幾的縮寫。Eg:Tue
%A 星期幾的全名。 Eg: Tuesday
%b 月份名稱的縮寫。
%B 月份名稱的全名。
%c 本地端日期時間較佳表示字串。
%d 用數位表示本月的第幾天 (範圍為 00 至 31)。日期
%H 用 24 小時制數位表示小時數 (範圍為 00 至 23)。
%I 用 12 小時制數位表示小時數 (範圍為 01 至 12)。
%j 以數位表示當年度的第幾天 (範圍為 001 至 366)。
%m 月份的數位 (範圍由 1 至 12)。
%M 分鐘。
%p 以 ''AM'' 或 ''PM'' 表示本地端時間。
%S 秒數。
%U 數位表示為本年度的第幾周,第一個星期由第一個周日開始。
%W 數位表示為本年度的第幾周,第一個星期由第一個週一開始。
%w 用數位表示本周的第幾天 ( 0 為周日)。
%x 不含時間的日期標記法。
%X 不含日期的時程表示法。 Eg: 15:26:30
%y 二位數位表示年份 (範圍由 00 至 99)。
%Y 完整的年份數位表示,即四位數。 Eg:2008
%Z(%z) 時區或名稱縮寫。Eg:中國標準時間
%% % 字元。


//方案二 優點:能精確到毫秒級;缺點:使用了windows API
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
 SYSTEMTIME sys;
 GetLocalTime( &sys );
 printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n",sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute, sys.wSecond,sys.wMilliseconds,sys.wDayOfWeek);
 return 0;
}


//方案三,優點:利用系統函數,還能修改系統時間
//此檔必須是c++檔
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
 system("time");
}


//方案四,將目前時間折算為秒級,再通過相應的時間換算即可
//此檔必須是c++檔
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
 time_t now_time;
 now_time = time(Null);
 cout<<now_time;
 return 0;
}


1,時間的獲取:
通過time()函數來獲得日曆時間(Calendar Time),其原型為:time_t time(time_t * timer);
#include "stdafx.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
 struct tm t; //定義tm時間結構,用來儲存時間格式的資料資訊
 time_t t_of_day; //定義time_t時間結構
 t.tm_year=2006-1900;//以1900年為標準計算時間
 t.tm_mon=6; //為結構體成員賦值
 t.tm_mday=1;
 t.tm_hour=0;
 t.tm_min=0;
 t.tm_sec=1;
 t.tm_isdst=0;
 t_of_day=mktime(&t);
 // 使用mktime()函數將用tm結構表示的時間轉化為日曆時間:time_t型變數。其函數原型如下:time_t mktime(struct tm * timeptr);ctime()函數(參數為time_t結構)將時間以固定的格式顯示出來,傳回值是char*型的字串。
 return 0;
}
2,時間的儲儲存,通過預定義的兩種結構來儲存:
1,日曆時間(Calendar Time)是通過time_t資料類型來表示的,用time_t表示的時間(日曆時間)是從一個時間點(例如:1970年1月1日0時0分0秒)到此時的 秒數。在time.h中,我們也可以看到time_t是一個長整型數:
#ifndef _TIME_T_DEFINED
typedef long time_t;
#define _TIME_T_DEFINED
#endif
2,在標準C/C++中,我們可通過tm結構來獲得日期和時間,tm結構在time.h中的定義如下:
struct tm {
 int tm_sec;             
 int tm_min;             
 int tm_hour;            
 int tm_mday;            
 int tm_mon;             
 int tm_year;            
 int tm_wday;            
 int tm_yday;            
 int tm_isdst;           
};
3,時間的顯示:
time.h 標頭檔中提供了asctime()函數(參數為tm結構指標)和ctime()函數(參數為time_t結構)將時間以固定的格式顯示出來,兩者的傳回值 都是char*型的字串。返回的時間格式為:星期幾 月份 日期 時:分:秒 年\n\0;time.h還提供了兩種不同的函數將日曆時間(一個用time_t表示的整數)轉換為我們平時看到的把年月日時分秒分開顯示的時間格式 tm:
struct tm * gmtime(const time_t *timer);
gmtime()函數是將日曆時間轉化為世界標準時間(即格林尼治時間),並返回一個tm結構體來保存這個時間
struct tm * localtime(const time_t * timer);localtime()函數是將日曆時間轉化為本地時間
#include <stdafx.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
 struct tm *local,*ptr; //定義tm結構指標儲存時間資訊
 time_t t; //時間結構或者物件
 t=time(Null); //獲取當前系統的日曆時間
 //通過time()函數來獲得日曆時間(Calendar Time),
 //其原型為:time_t time(time_t * timer);
 local=localtime(&t);//localtime()函數是將日曆時間轉化為本地時間
 printf("Local hour is: %d\n",local->tm_hour);//輸出tm結構體的時間成員
 printf("UTC hour is: %d\n",local->tm_hour);
 //local=gmtime(&t);
 //gmtime()函數是將日曆時間轉化為世界標準時間(即格林尼治時間),
 //並返回一個tm結構體來保存這個時間
 ptr=gmtime(&t);//將日曆時間轉化為世界標準時間
 printf("The UTC time is %s\n",asctime(ptr)); //格式化輸出世界標準時間
 printf("The local time is %s\n",ctime(&t));//輸出本地時間

 return 0;
}
4,時間差的計算:
所用函數:C/C++中的計時函數是clock(),而與其相關的資料類型是clock_t。在MSDN中對clock函式定義如下:
clock_t clock( void );函數返回從「開啟這個程式進程」到「程式中調用clock()函數」時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數,clock_t是一個長整形數,保存時間的資料類型。在time.h檔中,還定義了一個常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
每 過千分之一秒(1毫秒),調用clock()函數返回的值就加1,時鐘計時單元的長度為1毫秒,那麼計時的精度也為1毫秒,那麼我們可不可以通過改變 CLOCKS_PER_SEC的定義,通過把它定義的大一些,從而使計時精度更高呢?這樣是不行的。在標準C/C++中,最小的計時單位是一毫秒。 double difftime(time_t time1, time_t time0);這個函數來計算時間差。
#include "stdafx.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
 time_t c_start,t_start, c_end,t_end;
 c_start = clock();
 t_start = time(Null) ;
 system("pause") ;
 c_end = clock();
 t_end = time(Null) ;
 printf("The pause used %f ms by time().\n",difftime(c_end,c_start)) ;
 printf("The pause used %f s by clock().\n",difftime(t_end,t_start)) ;
 system("pause");
 return 0;
}
 
5,時間的其他用途
用作亂數的種子,由於時間獲得的實際上是一個double類型的長整數,通過time(Null)函數獲得,作為srand(time(Null))的 種子產生亂數比較好。
#include "stdafx.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
 srand(time(Null));
 //設置種子,如果將這個函數注釋掉,每次運行程式得到的亂數十相同的
 for(int i=0;i<100;i++)
 {
  printf("%d\t",rand());
 }
 system("pause");
 return 0;

}

最精細可以得到milliseconds等級的系統時間,以使用情況而定。

2014-10-23

燒錄用Hex檔案格式介紹

首先,先貼一段Hex檔案範例

:0800000000FFFFFFFFFFFF00FE
:080008000624000001010101C2
:080010002B180103810000FF21
:080018000A01010101010101CF
:080020000101010000000101D3
:080028000101010101010101C8
:08003000010101010101951B12
:0800380056785000183028280A
:0800400088009AE61028081858
:080048000000001000000000A0
:080050000000000000000000A8
:08005800000000000010000090
:08006000000000000000000098
:08006800000000000000001080
:08007000000000000000000088
:0800780000000000000000F789
:0800800000FFFFFFFFFFFF007E
:08008800062400000101010142
:080090002B180103810000FFA1
:080098000A010101010101014F
:0800A000010101000000010153
:0800A800010101010101010148
:0800B000010101010101951B92
:0800B80056785000183028288A
:0800C00088009AE610280818D8
:0800C800000000100000000020
:0800D000000000000000000028
:0800D800000000000010000010
:0800E000000000000000000018
:0800E800000000000000001000
:0800F000000000000000000008
:0800F80000000000000000F709
:00000001FF


可以將Hex檔案的每一列,都可以分成六個單位來看,這裡拿第二列做例子


: 08 0008 00 0624000001010101 C2

1. 首先,可以看到每列都是用「:」開頭,這是hex檔案的起始記號。

2. 接下來第二部分看到0x08,是指該列帶有幾個byte的資料,以16進位表示,這裡帶有8筆資料,這個欄位就是0x08,若有16筆資料則為0x10。

3. 第三個部分是0x0008,是指這筆資料應放置的起始位置,像這個檔案的資料是連續擺放,第一列的資料放在0x0000~0x0007,所以第二列就是自0x0008開始,以此類推。

4. 第四個部分0x00H,定義很單純,該列有資料就是0x00H,沒資料就是0x01。

5. 第五個部分0x0624000001010101,就是放在該列的資料內容。

6. 第六個部分0xC2,先用簡單的加法算算看,0x08+0x00+0x08+0x00+0x06+0x24+0x00+0x00+0x01+0x01+0x01+0x01+0xC2 = 0x100,最後一個byte一定是0x00,因為這個欄位是checksum,可以使每列的每個byte相加起來的總值最末位byte為0x00,如果這邊計算結果不對,則使用上會出現錯誤。

以上的規則組成了hex檔案的內容。

2014-09-05

列舉出目錄下所有檔案與搜尋特定副檔名

How to use ?

call "FindFileInDir(char* rootDir, char* extname, BOOL recursive)" in your code base, the function can filter folder path and file path

rootDir:search root directory (EX:"D:\\test\\")
extname:filename extension (EX:".exe")
recursive:the decide to search sub-directory or not (EX:"true")

EX1:FindFileInDir("D:\\test\\", ".exe", true);  // to search every *.exe file under "D:\test\" directory
EX2:FindFileInDir("D:\\", "", false); // to search every file under "D:\" directory , but don't search in sub-directory

function:

void FindFileInDir(char* rootDir, char* extname, BOOL recursive)//, char* strRet)
{
        char fname[1024];
        ZeroMemory(fname, 1024);
        WIN32_FIND_DATA fd;
        ZeroMemory(&fd, sizeof(WIN32_FIND_DATA));
        HANDLE hSearch;
        char filePathName[256];
        char tmpPath[256];
        ZeroMemory(filePathName, 256);
        ZeroMemory(tmpPath, 256);
        strcpy(filePathName, rootDir);
        char extFileName[256];
        ZeroMemory(extFileName, 256);
        strcpy(extFileName, extname);

        BOOL bSearchFinished = FALSE;
        if( filePathName[strlen(filePathName) -1] != '\\' )
        {
                strcat(filePathName, "\\");
        }
        strcat(filePathName, "*");
        hSearch = FindFirstFile(filePathName, &fd);
        //Is directory
        if( (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) && strcmp(fd.cFileName, ".") && strcmp(fd.cFileName, "..") )
        {
                strcpy(tmpPath, rootDir);
                strcat(tmpPath, fd.cFileName);
                if( tmpPath[strlen(tmpPath) -1] != '\\' )
                {
                        strcat(tmpPath, "\\");
                }
                if(recursive == true)
                {
                FindFileInDir(tmpPath, extFileName, recursive);
                }
        }

        while( !bSearchFinished )
        {
                if( FindNextFile(hSearch, &fd) )
                {
                        if( (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) && strcmp(fd.cFileName, ".") && strcmp(fd.cFileName, "..") )
                        {
                                strcpy(tmpPath, rootDir);
                                strcat(tmpPath, fd.cFileName);
                                if( tmpPath[strlen(tmpPath) -1] != '\\' )
                                {
                                        strcat(tmpPath, "\\");
                                }
                                printf("Folder : %s\n", tmpPath); // show folder path
                                if(recursive == true)
                                {
                                FindFileInDir(tmpPath, extFileName, recursive);
                                }
                        }
                        else if( strcmp(fd.cFileName, ".") && strcmp(fd.cFileName, "..") )
                        {
                                if(strstr(fd.cFileName, extFileName))
                                {
                                        printf("File : %s%s\n",rootDir,fd.cFileName);  // show file path
                                }
                        }
                }
                else
                {
                        if( GetLastError() == ERROR_NO_MORE_FILES )
                        {
                                bSearchFinished = TRUE;
                        }
                        else
                        {
                                bSearchFinished = TRUE;
                        }
                }
        }
        FindClose(hSearch);
}




2014-08-21

從函式回傳陣列

使用靜態陣列 static array
#include
 
float *fun(void)
{
    int i;
    static float fArray[10];
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        fArray[i] = i + i / 2.0f;
   
    return fArray;
}
 
int main(void)
{
    int i;
    float *fPtr;
   
    fPtr = fun();
   
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        printf( "%f\t", fPtr[i] );
   
    printf("\n");
    return 0;
}
 
使用結構
#include
 
struct fArray
{
    float data[10];
};
 
struct fArray fun(void)
{
    int i;
    struct fArray tempArray;
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        tempArray.data[i] = i + i / 2.0f;
   
    return tempArray;
}
 
int main(void)
{
   int i;
    struct fArray data;
   
    data = fun();
       
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        printf( "%f\t", data.data[i] );
   
    printf("\n");
    return 0;
}
 

使用動態記憶體
#include
#include
 
float *fun(void)
{
    int i;
    float *tempArray;
   
    tempArray = malloc(sizeof(float)* 10);
    if( tempArray == NULL )
        exit(1);
   
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        tempArray[i] = i + i / 2.0f;
   
    return tempArray;
}
 
int main(void)
{
    int i;
    float *data;
   
    data = fun();
       
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        printf( "%f\t", data[i] );
   
    printf("\n");
   
    free(data);
    return 0;
}
 
使用傳址呼叫
#include
#include
 
void fun(float tempArray[])
{
    int i;
   
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        tempArray[i] = i + i / 2.0f;
}
 
int main(void)
{
    int i;
    float data[10];
   
    fun(data);
       
    for( i = 0; i < 10; i++ )
        printf( "%f\t", data[i] );
   
    printf("\n");
   
    free(data);
    return 0;
}