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2008-06-18

恭喜Boston Celtics!

今天NBA總冠軍戰落幕了,創上史上最大差距的131:92,Boston Celtics在主場以4比2擊敗Los Angeles Lakers。Celtics在球季賽就是全聯盟最佳戰績,不過西區競爭強度較高,能進季後賽的門檻較高,而且列強互相交手機會多,也讓人擔心Celtics的戰績是因為對手強度不同造成的假象,加上第一輪對Atlanta Hawks,第二輪對Cleveland Cavaliers,都有驚無險的戰到第七場才過關,東區冠軍戰對Detroit Pistons還被破了季後賽不敗的主場,讓人捏一把冷汗,不過後來感覺整體戰力慢慢發揮出來了,也順利六戰結束。

總冠軍遇上的是橫掃擁有Double A的Denver Nuggets,激鬥新世代檔切二人組的Uath Jazz,還擊退2000年以來最多冠軍的San Antonio Spurs,奪冠呼聲最高的Lakers。之所以呼聲高,除了季中交易來Pau Gasol後展現的西區第一強大戰力外,還有當今NBA最可怕的得分武器Kobe Bryant,而Celtics的三頭馬車,與Kobe同樣是高中跳級生的前狼王五所不能的Kevin Garnett、超音速的雷射槍Ray Allen、還有一加入聯盟從未轉隊過的綠衫軍領袖爛仗王Paul Pierce,這三個人當初合體,也被懷疑過是否無法打出團隊戰力,畢竟原本在母隊都是擁有無限開火權的頭號球星,不過事實證明,這三人成熟的球風,與他們本來早已相識的交情,讓他們能迅速凝聚在一起。KG是看到Allen加入綠衫軍才決定加盟的,沒其他的理由,他們對於冠軍的渴望遠超乎大家想像。不過我覺得這次冠軍最重要的意義在於,籃球不是一個人可以隻手遮天的,強如Jordan也是在得到好的副手像是Pippen、Rodman、Kukoc等,才能成就霸業,GAP連線已經夠可怕的,而他們還去邀來了P. J. Brown,Sam Cassell等經驗豐富的老將,還有一票中生代功能性的球員,也有自家培養的年輕潛力小將,大家不分彼此的為了團隊,犧牲個人表現,像是三巨頭的平均得分都略低於生涯平均,但是換來的是全隊凝聚的戰力,加上他們堅強的防守,還有多點開花的進攻,打出了一個漂亮的球季。他們也從明星球員晉升為拿過冠軍的球員了,恭喜他們!團隊籃球的良好示範!

2008-06-17

網路創業新模式 Google助你圓夢

利用網路創業又有新模式,對充滿創意的人來說,Google推出新服務「Google App Engine」,將會是絕佳的創業良機,很難說今天身無分文的窮小子,不會是明日的比爾蓋茲。

Google這個橫跨全球的網路巨獸,挾龐大的資金與頂尖的高科技人才,推出許多創新服務,不但壯大了Google的企業版圖,也吸引了全球的網友成為它的死忠用戶,今天Google又宣布推出「Google App Engine」,讓充滿創意的網友完成心中的夢想。

過去,要執行一個網路應用通常需要花很大的功夫,也就是說,當你有了一個新的創意,並認為這是絕佳的點子,希望能掛到網路上讓更多人來應用,因而 創造出一個全新的商業模式,並靠這個應用模式獲取利潤。但是你必須在把創意化為應用程式之前,你必需搞定許多煩人的事,例如頻寬、伺服器等。

等到把程式寫好掛上網路,先是擔心沒有流量,等有了流量又擔心塞車,最後還要防止競爭對手或是無聊網友的惡意攻擊。

現在這些煩人的問題Google全都幫你解決了,讓有創意的人能全心投入在寫程式,並在Google的平台上實現你的夢想,沒有資金的問題,不用 擔心頻寬,不必害怕來自駭客的攻擊,網路創業家可以全心投入在程式的設計與維護,等到服務成熟了,每月流量超過500萬個網頁了,Google才會開始收 費。

試問,等你的網路服務有了這種流量之後,還怕找不到金主嗎?今天(13日)Google請到三位首先利用「Google App Engine」的網路創意家現身說法,在他們的經驗分享中,還真的讓人覺得他們的創意很實用,未來前途無可限量。

‧ 「 [ 一起去 ] 旅遊意向網 (ok17go) 」 ,結合 Google Talk 、 Gmail 、 Google 地圖與 Google 地球,以全方位服務的形式,讓用戶可在網路上規劃行程,並互相分享旅遊經驗。 http://www.ok17go.com

‧ 「揪團網 (We’ll Meet) 」 是一個突破性的網站,在沒有會員制度的限制下,讓用戶豐富其社交生活,讓原本必須四處張羅奔走的「召」團行為,在網路世界裡變得輕鬆有趣。 http://wellmeet.net

‧ 使用 OpenSocial 開發出關鍵網路熱門應用的 「 funP 」 是一個已建立獲利模式的另類入口網站,成功極大化社群分享成效,使該網站成為網路熱門議題的風向球。 http://funp.com

Google App Engine 現已開放註冊,並宣佈購買額外運算資源的價格計畫 ( 將於今年年底實施 ) ,這是從一開始宣布此應用時,開發人員就極為關心的問題。在試用期間,我們提供免費帳號,未來,開發人員可用優惠的價格,購買額外的運算資源。過了試用期 後,免費帳戶仍可繼續使用。今年年底試用期結束後,開發人員將獲得︰

-->開始時的 免費容量限制:高達500MB 的儲存空間、足夠的CPU、和高達每月500萬瀏覽次數的頻寬。

-->•$0.10~$0.12 美元︰每個 CPU 核心,以小時計

-->•$0.15~$0.18 美元︰每 GB 的儲存空間,以月計

-->•$0.11~$0.13 美元︰每 GB 的上傳頻寬

-->•$0.09~$0.11 美元︰每 GB 的下傳頻寬

2008-06-16

Google首次對本地開發者展示Android

Google上週六(6/14)在台北程式開發日上首次對本地開發者展示手機平台Android技術架構,希望透過技術討論,讓更多本地人員了解如何在Android上開發手機應用程式。

Google去年底宣佈組成Android手機平台聯盟,除了釋出軟體開發套件(SDK)外,也公開舉辦程式開發競賽,以一千萬美元的總獎金,吸引更多開 發者研發在Android平台上的手機應用。這次則是Google首次在台對開發者展示相關技術,希望更多本地人才投入開發。

Android是此次程式開發日最重要的主角之一,負責整個Android計畫的Google行動平台總監Andy Rubin甚至親自來台參與活動。雖然他並沒有發表演說,不過此舉也顯示對台灣開發人員的重視程度。

而從活動會場實況也可看出,台灣開發者對Android相當有興趣,介紹Android的議程中,場地幾乎爆滿,許多人還得自己從外面搬椅子擠在門邊。

Google希望透過Android的技術講解,讓更多開發人員了解如何使用Android SDK建置手機平台應用程式。此次並從總部邀請Android團隊成員之一程本中,以及協助Android平台開發的技術推廣師Jason Chen進行兩個議程演講。重點在於探討Android應用架構,讓開發者進一步了解如何在上面開發應用程式。

針對平台應用開發,Google也在去年底發起程式開發競賽,程本中說,目前活動已截止,總共有1700團隊參與,取50名。參與人數眾多也顯示大家對Android有高度期待,在獲選團隊中,也有台灣團隊名列其中。

此次程本中的專題演講內容就是虛擬化機器Dalvik,這是Android和其他手機平台的最大不同之處,為Google為Android特地開 發的技術。程本中說,虛擬化機器讓手機可以跑更多應用程式。由於手機資源不比一般電腦,因此必須將資源分割運用,就可讓Java在手機上運行的更加順暢, 並可同時跑多個應用程式。

另外Jason Chen也現場展示Android平台未來可能有的應用,如商店比價功能,就是結合Google Maps中的Street View,使用者想要買一包衛生紙時,手機就可透過整合的應用程式自動搜尋附近便利商店的衛生紙價格。

2008-06-13

Yahoo/ Google廣告合作 正式簽了 IM也會互通

Yahoo (雅虎) 週四宣布與Google簽下非獨家的合作協議,由Google提供部分搜尋廣告;此舉可望讓Yahoo增加營收,但Google也會因此而在網路廣告市場上更加強勢。

Yahoo預期此一合作可讓該公司在第一年提高8億美元營收,並多了額外2.5萬美元至4.5億美元之間的營運現金流。這對Yahoo可望是一大利多,畢竟Yahoo最近一季的營收扣掉廣告手續費後,僅有15.3億美元。

Yahoo執行長楊致遠週四在記者會中表示,「我們認為這是一次很彈性開放的合作,且可提高Yahoo實力,未來長遠更能作為競爭對手。」

不過有人認為這其中涉及更急迫的一些動機。

「Yahoo是希望藉此提高短期現金流量,」Canaccord Adams 分析師Colin Gillis表示。「他們希望藉此阻擋虎視眈眈的敵人。」

Yahoo 預期此舉可強化該公司的雙軌廣告策略,亦即讓客戶可輕鬆購買搜尋廣告關鍵字,但又可購買圖像顯示型廣告放在Yahoo其他網站上。

「此一協議一方面提高了搜尋獲利,增加投資人的價值,另一方面又擴大了我們既有圖像顯示廣告策略,讓使用者更願意以此當作起始點。」Yahoo總裁Sue Decker表示。

不過Yahoo也指出,雙方因考量反托拉斯問題,也刻意延後三個半月之後才會開始部署,好讓美國司法部有時間審議此案。

「我們相信這只是商業性的協定,不需獲得主管機關的法規審核。」楊致遠表示,「我們也自願同意讓司法部有時間審核此案。」
反托拉斯審查

一位美國參議員呼籲主管機關進行審查

美國參議院反托拉斯小組委員會主席,民主黨籍參議員Herb Kohl以聲明表示:「我們將嚴格檢視Google與 Yahoo 今天宣布的合資事業。這兩大科技公司兼網路廣告與搜尋服務直接競爭者的這項合作,引發重大的競爭疑慮。對廣告主和消費者造成的後果,可能相當長遠,有必要詳盡地審查。我們計畫在反托拉斯委員會中,調查此交易對(網路)競爭及隱私的影響。」

雖然Yahoo 明顯期望藉由這件交易創造更多營收,緊密的伙伴關係也是一把雙面刃。長期而言,Yahoo 可能會越陷越深,難以擺脫對Google的依賴。Gillis說:「現實將是他們很難脫離Google創造的現金流量。」

根據交易內容,Yahoo 可選擇由Google提供廣告的搜尋關鍵字。這些廣告會在美加地區顯示,而Decker也努力解釋,Yahoo 要如何掌控Google搜尋結果出現的時間和條件。

Yahoo 本身的搜尋廣告引擎Panama,在許多熱門的搜尋關鍵字詞上與Googl競爭,但Yahoo 準備在較不常用的搜尋字詞上使用Google。Decker說:「Yahoo 在熱門的搜尋廣告收入方面,與Google非常激烈地競爭,但在尾端的競爭性不高。」她指的是在統計數字後端,數量龐大的不常用搜尋。

即時通訊(IM)結盟

雙方的伙伴關係不僅於廣告面向。兩家的公司的即時通訊服務將互通,降低分隔兩邊使用者社群的阻礙。

雙方的協議有一但書,若任一方被第三方收購,或其他「經營權改變」之情況,另一方可片面取消協議。不過,若此交易在24個月內終止,Yahoo 將付給Google 2.5億美元,但可扣除Google在這段期間藉此交易獲得的收入。Decker表示,這項合作案的時間長達10年,前4年是第一階段,之後Yahoo 可選擇每3年續約一次。

Google與Yahoo 一同宣布,今年4月份為時兩週的試驗性合作成功,即使微軟提出了反托拉斯的質疑。Google的搜尋引擎以極大的差距領先其他競爭者。根據Hitwise 的統計,今年5月份,Google在美國市場的佔有率,繼續增加到68.29%,微軟和Yahoo 都因而下降。

搜尋數量增加,代表擁有更多的虛擬廣告空間,也更能吸引廣告主競標刊登廣告。Google也正積極地提高廣告與搜尋要求的相關性,希望能增加廣告點閱的收入。

微軟,謝謝再聯絡

Yahoo 與Google的結盟,在微軟試圖收購Yahoo 的期間曝光,也讓Yahoo 改善財務表現的壓力更大。但微軟與Yahoo 不論是完整的併購,或部分的收購,似乎都不再是彼此的選項。

Yahoo 12日宣布,微軟已經無意與Yahoo 交易,即使是用之前提出的每股33美元價碼也不要了。Yahoo 的股價昨日重挫10%以上,成為23.52美元。

這項搜尋廣告合作一開始測試,微軟迅速地提出反托拉斯質疑,指稱此舉將強化Google對搜尋廣告市場的主宰。Google則反駁,搜尋廣告只是線上廣告市場的一小部分,而Yahoo 在圖像顯示廣告上,堪稱市場最強。

Google 12日也對這件交易寄予厚望,但並未提供任何財務上的預估。Google執行長Eric Schmidt以聲明表示:「這份商業協議賦予Yahoo 一個機會,以提供更相關的廣告給使用者,和更好的廣告技術給發行者,幫助他們締造自己事業的成功。這份協議將保留線上廣告領域的競爭性和動能。」

2008-06-11

一個科技嬉皮 成微軟頭號大敵

本篇文章摘自: 商業周刊第 1070 期
作者:楊之瑜

五月十五日晚間十點多,清華大學校園裡人群漸漸散去,校園一隅的咖啡館裡,卻是薩克斯風聲、豎笛聲、電腦鍵盤聲接續上場,非常熱鬧。

走進咖啡廳一看,一個蓄著落腮鬍、披著長髮的嬉皮,正吹著豎笛,與吹著薩克斯風的咖啡店老闆交流。

這位嬉皮先生,就是Linux創始人林努斯.托瓦茲(Linus Torvalds)口中的自由軟體之神──理查.史托曼(Richard Stallman)。

什麼是自由軟體(Free Software)?

自由軟體,強調的是開放分享程式原始碼,讓想要研究、修改的人自由發揮,讓想要複製、發送的人自由進行。淡江大學資訊工程系助理教授黃連進說,自由軟體對產業的影響是幫政府機關、使用者省下龐大的軟體費用。中研院的專案經理葛冬梅說,若沒有它,現在網際網路上的網站,應該有超過一半無法運作。因為網站伺服器所用HTTP軟體,全都是自由軟體。

史托曼掀起了自由軟體風潮,讓微軟董事長比爾.蓋茲如坐針氈,在一九九八年到二○○四年之間,低頭研究如何對應。一份內部備忘錄直指:Linux是重大威脅。

十五日,史托曼來台演講,宣揚自由軟體,會場座無虛席。史托曼的巨星地位,讓不少人拿著自己的筆記型電腦,希望讓他簽名。

清華大學資訊工程系教授金仲達聽完史托曼的演講後有感而發,也該注意學生們的公民(citizenship)教育,不應只有軟體工程這件事情。因為史托曼在意的是,社會當中的基本精神。

堅 持分享、社群精神 被譽為最後一位真正的駭客 史托曼說,他用力推廣的,是自由分享的基本價值,而他只是剛好瞭解軟體而已。 「史托曼推廣自由軟體的說法,講了二十年都沒有變過。」以自由軟體為基礎開發手機作業系統的Openmoko總經理摩斯普茲(Sean Moss-Pultz)說。為了推廣自由軟體,他全球到處跑,更曾經成功說服了印度喀拉拉州(Kerala)與古巴全國放棄微軟作業系統、轉入自由軟體的陣營。

史托曼年輕時的經歷,讓他對「自由、分享」,無法忘情。
一九七○年代,史托曼進入麻省理工學院的人工智慧實驗室擔任程式設計師,當時的軟體幾乎都是自由分享,程式碼開放,任何人都可以依照自己的需求修改程式、並且開放給所有人使用。

但是進入一九八○年代,實驗室開始進行軟體程式商業化,並不再開放程式碼,原來充滿分享精神的駭客精神一去不復返。想到未來大家將只能使用專屬軟體(propietary),程式不再能被更改與分享,史托曼決定發起自由軟體運動。

美 國著名科技作家史帝芬.李維(Steven Levy)在一九八四年出版的《駭客》(Hackers)一書中,首次定義了駭客精神,並指出史托曼是最後一位真正駭客,因為他堅持自麻省理工學院發源的 最初駭客精神(Hacker ethics)──分享、實做精神與社群合作。

「我要專注我的心力,把那種自由與合作帶回來,」史托曼說。

一 如《海星與蜘蛛》一書作者布萊夫曼(Ori Brafman)與貝克斯壯(Rod A. Beckstrom)指出,分權組織(編按:相對於集權組織,權力分散於該組織當中,如維基百科)成員靠著共同信念連結、共同奮鬥。而史托曼的角色,就像 書中界定的鬥士,為理想積極奮鬥奔走,有必要時,不惜衝撞僵化環境。

這不是一條簡單的路。這二十年來,軟體界商業化的情況越來越嚴重,近幾年更是因為專利權申請過程耗時、耗財,有利於大公司壟斷,讓史托曼疾呼廢除專利權制度,「專利權就像地雷區,」看似保障發明者權益,但會阻礙自由軟體發展之路,「專利權並不會保障挨餓的天才。」

拒看《哈利波特》不簽名在有微軟標籤的電腦

史托曼的堅持與頑固,業界出名,盟友林努斯.托瓦茲在自傳中說:「史托曼最令我抓狂的,就是他的黑白二分法觀點,」不過,史托曼十分執著於自身的道德操守,值得敬重。

托瓦茲所述並不誇張。到清大之前,在淡江大學的演講結束後,雖然他大方為蜂擁而上的學生簽名留念,但看到學生請他簽名的電腦貼有微軟Windows作業系統標籤,立刻拒簽,脫口說出:「那台機器需要驅魔儀式,它被妖魔附身了。」

來台灣之前,史托曼寄給台灣接待單位的信件中,落落長的列了他的喜好與厭惡,印出來有十四張A4紙。他要求,採訪對象不可以只提到Linux,一定要說GNU/Linux,媒體必須同意他的要求,他才願意受訪。

另外,史托曼不喝可口可樂,只喝百事可樂,因為可口可樂在哥倫比亞的裝瓶廠出現勞工爭議。他也拒看《哈利波特》系列,因為加拿大法院在出版商的要求下,發出禁制令,不准已買到提前上架書的書迷閱讀《哈利波特》第六集。

史托曼也有柔軟的一面,他沒有手表與手機,但卻隨身攜帶著豎笛,以便與人隨時分享音樂。

在母親還有中小學同學眼中,從小,史托曼就是個異常堅持的小孩。這種個性,讓他看到認同的事物時,更為執著。問他,難道從不會為越來越商業化的世界感到挫折?他說:「這是我第一次發現一個機會,讓我可以做一件貢獻全世界的事情。」那就是捍衛軟體世界的自由。

史托曼只把眼光,放在已經贏得的勝利上,而非未來的阻礙。從印度、古巴到現在全球對自由軟體的關注,這些,都是支撐他的力量。「我從勝利當中得到絕大的滿足,而且,放棄有什麼用?放棄只有失敗。」

*史托曼小檔案
出生:1953年
學歷:哈佛大學物理系
經歷:麻省理工學院人工智慧實驗室程式設計師
   GNU/Linux計畫發起人
   自由軟體基金會創始人 
現職:自由軟體基金會總裁

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這位大老在自由軟體界可以說是無人不知無人不曉,他的概念也受到許多致力於軟體發展的人認同,與他一起打造一個自由軟體的世界,我們能有那麼多方便好用的工具,很多都是這群不求回報,只為了自己理想而努力的實踐者。我最近也在想這個問題,專利權究竟是軟體的助長劑?還是毒藥?設計者會因為軟體受到法律保護,而更有創造的原動力,還是由於更多自由軟體的散佈,截長補短的開發出更好的軟體?兩種說法都有其支持者,值得思考。

2008-06-10

iPhone 3G出現了!

蘋果公司終於發表了萬眾期盼的3G版iPhone多媒體手機,不但擁有許多新軟體、快速上網功能、衛星導航系統,更讓人驚豔的是降價幅度,8GB版售價199美元(約台幣6000元),16GB版299美元(約台幣9000元),比上一代便宜了200美元。

再等一個月! 22國同步上市

蘋果執行長喬布斯在舊金山的蘋果全球發展商大會上介紹新版iPhone,iPhone 3G將於7月11日在22個國家同步上市,幾個月內擴大到全球70個國家和地區。新一代iPhone最大更新當然是支持3G無線網絡,使上網速度大增,喬 布斯比較新舊版本下載國家地理雜誌首頁的速度,3G版本5秒內下載完畢,舊版則需18秒。

黑、白兩款
蘋果iPhone 3G手機。美聯社

上網快速和大幅降價顯然是針對去年上市的第一代iPhone所做改進。喬布斯表示,iPhone全球售量已達600萬支,蘋果的目標是今年達到銷售1000萬支。

分析師說,大幅降價顯示蘋果對電話市場的野心,實現千萬支銷售目標不是難事。但分析師也指出,iPhone手機雖然降價,但在美國獨家系統商 AT&T的月租費卻將由20美元增加到30美元,綁約兩年下來,消費者付出的費用更高,不過iPhone 3G的資訊服務也相對較佳。

網路服務升級 兩種中文日文

iPhone 3G手機可玩Sega遊戲,由Sega人員登場解說。美聯社

iPhone 3G有內鍵的全球衛星定位系統,網路服務升級為MobileMe,提供20GB的網路存儲空間,用戶可獲得Me.com 的iPhone電子郵件、通訊錄、行事曆服務。MobileMe年費99美元,並針對為商務人士提供更多功能。

更新後的iPhone軟體提供多種新語言,包括兩種日文和兩種中文形式,其中一種語言軟體可供使用者直接在觸控螢幕上書寫。

喬布斯並宣布iPhone軟體商店即將上線,蘋果在3月公布iPhone開發套件(SDK),第三方開發者寫了不少專供iPhone使用的 軟體,包括eBay拍賣軟體、Sega遊戲、Modality醫學軟體、以及可以讓使用者看到朋友在哪裡的Loopt軟體等。國際通訊社美聯社也在發表會 上介紹了「行動新聞網」(Mobile News Network)服務,除了收看新聞,也可讓使用者把身邊發生的新聞和照片傳送給美聯社。

厚度減至1.23公分 背蓋改弧形塑料

iPhone 3G手機外觀並沒有太大改變,一些細微改變包括厚度減至1.23公分,背蓋採用弧形設計,並從金屬材質改為塑料。另外,待機時間為300小時,通話時間由 原來的8小時提高到10小時,3G網路下通話時間為5小時,上網時間為5至6小時,視訊播放時間為7小時,音樂播放時間為24小時,手機的音質也有改進。

但在喬布斯大力推銷新版iPhone的同時,蘋果的股價卻大跌了10美元,稍後才拉回,以181.61美元收,跌了4.03美元,跌幅2.2%。

【2008/06/10 聯合晚報】

2008-06-08

決勝21點 (21) 81分


賭博是一種比膽量和人性的遊戲,利用人的貪念,讓許多人沉溺其中。賠錢的生意沒人做,所以以賭致富的人少之又少,更多的例子是欠下一堆債,影響了原有的生活。但是樂中此道的人依然在贏與輸的機率間,努力多點勝算。才有本片的主題,以算牌方式估計剩下的牌組中,大小牌出現的機率,並且依照一定的準則下注,在多次的牌局中佔得些微優勢,賺取籌碼。

Ben很聰明上進,申請了醫學院,卻因為無力負擔高額的學費,感到煩惱,在數學課堂上,他精準了分析教授所提出的機率問題,讓教授Micky留下深刻印象,就拉他加入一個團體,這個團隊是由Micky親自領軍與教學,在每個週末都到拉斯維加斯的賭場,以數學技巧與暗號合作,博取高額賭金。Ben為了爭取學費,也投身其中,利用他超強的記憶力與精確的算牌技巧,大贏特贏。這當然引來了賭場人員的關注。而Ben卻在一次又一次的金錢遊戲中迷失了自己,慢慢的從原本只是想賺學費變成享受紙醉金迷的生活。他恃才傲物,認為自己足以領導團隊,而教授卻向賭場人員通風報信,讓學生知道脫離團隊的下場。Ben卻與賭場人員做了一項交易,那就是幫他們引出真正的幕後操控者。他也再度參與賭局,不同的是,這次賭上的還有他的命運。

Kevin Spacey飾演的Micky教授,以算牌方式戰勝莊家,是賭場拒絕往來的人物,而後訓練了一批團隊,代替他去賭錢,不過卻因為學生不聽他的指揮,卻反過來陷害他們,角色蠻有張力,不過本片著墨太少,被學生反將一軍後,草草結束,有點浪費了他的演技。男主角Jim Sturgess蠻亮眼的,不管是學生的淳樸或是後來賭場大亨的意氣風發,都有模有樣。其餘的配角非常普通,除了女主角勉強有點戲份外,其他的鏡頭少的可憐,連幾句搞笑或是畫龍點睛的對白都沒有,存在感相當薄弱。本片也是改編自小說,重點精神有表達出來,小說除了算牌技巧的說明非常詳盡外,花了更多篇章在描述與賭場的鬥智鬥力,還有其他輔助的賭博手法,整體來說比電影有內容。

2008-06-07

一路玩倒掛 (The Bucket List) 89分




當 你知道生命即將有個終點,是否會回顧過去,試著完成所有夢想,不留遺憾?總是在失去了才知道它的美好,才感嘆世間之無常,但是要體驗的生命的完整,當然也 要有勇氣面對自己真實的感受與想法,這時候才會覺得自己存在過。一路玩到掛這部電影的中心思想就是如此,兩位癌症末期的病患,一個是見識廣博,家庭美滿的 修車工人,另一個是富有,脾氣乖戾的成功企業家,因緣際會的住在同一個病房,當他們知道大限將至後,心中還有許多願望還沒達成,兩人便著手擬定一個清單, 決定完成所有的項目,讓自己的人生更豐富。在這趟旅途中,有刺激,有壯麗,也讓他們發現了自己最珍貴的東西,回來後,對生命產生新的想法,相信看過電影的 人,也能從中得到一些收穫。

Morgan Freeman與Jack Nicholson兩位都是拿過奧斯卡獎的硬底子演員,演技自然不在話下,光看他們飆戲就很過癮。Morgan Freeman本身就擁有一種不急不徐,充滿智慧的氣質,演起知識豐富的Carter Chambers當然易如反掌;而Jack Nicholson那狂放不羈又玩世不恭的態度,與他那略有邪氣的眼神,演起精明又有點脾氣古怪的Edward Cole,也很稱職。我對於Jack Nicholson的印象好像都是演些瘋狂,難以控制,或是古怪的角色,他也是死忠的湖人球迷,我還蠻期待他演出一個瘋狂的GM,然後親手打造一支球風怪 異湖人隊的故事,然後再找Spike Lee演對頭,帶領了尼克隊,這樣的題材應該蠻有趣的。一路玩倒掛,不管是故事本身與兩位戲精的演出,都很有看頭,更何況戲中他們一起去完成的夢想,也應 該是不少人的夢想,說不定很多觀眾看完後也會擬定一張必做事情清單,跟著電影去享受所有的歷程,然後在精神的滿足下去省思自己的生活,這樣 的電影已經不多了。尤其電影也提供了一個想法,一個人的生命,除了自我認定外,也要找到之於別人的意義,才能覺得自己的存在更有價值。尤其是片尾兩個人以 「特別」形式在山頂上相會,一起完成清單上最後一個願望,是個很出色又讓人會心一笑的結局。真的大力推薦這部電影,看過一定會有些想法!

2008-06-05

昇陽:2008是固態硬碟的「引爆趨勢點」

2008是固態硬碟(solid state drive;SSD)風光的一年,至少昇陽公司(Sun Microsystems)這麼認為,理由是固態硬碟的性能和穩定度終於達到伺服器儲存標準,而且每十億位元組(GB)的儲存成本已降下來。

昇陽4日宣布,準備推出一種SSD技術,號稱能「徹底改變伺服器與儲存基礎設備的設計,並可部署在企業資料中心」。昇陽表示,已推出為SSD「最佳化」的Solaris ZFS軟體。

昇陽未點名供應商,但英特爾證實已跟昇陽合作開發伺服器用的SSD。英特爾預定在今年下半年推出高容量SSD。

在此之前,儲存系統大廠EMC今年1月就已宣布,將把固態硬碟納入自家的產品組合。

昇陽的聲明稿說,固態硬碟的耗電量只有傳統硬碟機的五分之一,卻能提供顧客三倍的效態。

固 態硬碟供應商英特爾與三星,都曾宣揚把SSD引進伺服器的巨大潛力。三星表示,花旗銀行、美國運通等公司根據IOPS (每秒輸入輸出運轉次數)來衡量伺服器效能,而傳統硬碟機通常只能達到120至150 IOPS,SSD的效能卻可達10,000到30,000 IOPS之譜。

英特爾預期,SSD將在伺服器市場扮演「效能促進器」的重要角色。英特爾舉串流影音為例,指出10 SSD基本上可處理的任務,相當於62個高效能硬碟機才能勝任的工作負荷。

除了效能優勢外,SSD也比傳統Fibre Channel硬碟機「節省能源成本」,並且減少資料中心用的伺服器與儲存設備數量。

昇 陽認為,SSD是技術上的分水嶺。昇陽系統事業群執行副總裁John Fowler說:「快閃SSD是過去十年來,在系統與儲存設計上最令人興奮的創新。到2009年中,將進駐絕大多數的伺服器,而且提供的儲存容量會超過 DRAM,整體的系統效能與能源效益更是超越甚多。」

價格下降是另一因素。昇陽說:「企業級Fibre Channel硬碟機這十年來每年價格跌幅僅40%,而快閃SSD每1GB的價格則以每年跌50%到70%的幅度降下來。」

昇陽可望在2008下半年推出內建快閃SSD的產品;昇陽未提及價格或容量。今天,一般大容量企業級SSD的儲存容量最低從32GB起跳,但最高可擴充到512GB。(唐慧文/譯)

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個人使用SSD的心得,除了價格有點高之外,帶著它使用根本不用考慮是否在行動中,讀寫的穩定性很夠,我常常都是電腦沒關就帶著走了,要用的時候馬上就可以打開,越來越多做記憶卡控制IC的公司投入人力做SSD的controller,或許是記憶體模組廠再度起飛的關鍵。

2008-06-03

Google否認Android手機延後

Google否認2日一則宣稱Android手機將延遲到2009年的報導。

The Street根據不知名的消息來源,報導了延遲的新聞。但Google隨即否認。該公司以聲明表示:「我們依然按照既定時程在今年發表Android驅動的手機。我們某些伙伴已公開表示他們計畫在第四季推出Android手機。」

那確實有點令人意外,因為Android負責人Andy Rubin上週才在Google I/O大會上表示,使用這個即將成為最開放之軟體的電話,將在今年下半年上市。

T-Mobile執行長Hamid曾在2月表示,該公司計畫在2008年稍後推出Android手機。T-Mobile也在2日證實,Android手機依然按計畫在今年第四季上市。

造成這次困擾的可能原因之一,是Google雖然與不同的伙伴合作撰寫Android軟體,卻不是唯一支援該軟體的公司。Wind River行銷長John Bruggeman表示,由Google支援的第一支Android手機將率先推出,但由伙伴Wind River Systems支援的產品,要到2009年第一季才上市。他說:「他們(Google)負責第一支手機,他們小心地處理整個過程。我們負責後續的。」

Wind River主要支援內植在運算裝置內的Linux,但也支援延伸到較高階軟體的完整Android軟體堆疊。

Bruggeman說:「當Android開放原始碼後,我們將支援整個堆疊。我們已經強化我們的基礎設施,有足夠的資源去支援Android,不只是Linux的訊息傳送、通話、電郵收發和網頁瀏覽。」(陳智文)