希望以後直接用手機就能玩互動電玩了,之前有看過一個手機,透過鏡頭抓到外部的影像,然後在影像上疊加一些小怪物,然後使用者必須用手擺動手機,才能瞄準到怪物,將怪物擊倒,但後來好像沒有大量生產,不知道遊戲業者能不能再創風潮。
任天堂Wii遊戲機中採用的運動感應技術目前也運用到手機上了。
Wii當中的加速感應器(accelerometers)可以感知玩家腕部和手部動作,並測量Wiimote遊戲控制器當中的直線加速度,將其運動轉化到螢幕上遊戲角色的動作。
當這種運動感應技術進入手機,手機的實用性也跟著發生了幾項有趣的轉變,比如,它能夠成為動作感應滑鼠,讓你上下左右晃晃手機即可以輕鬆瀏覽行動版的網際網路。它能夠測量你行進步伐、速度以及卡路里的燃燒,來計算你運動成果。
專 家表示,這僅僅是開始。隨著加速感應器由單軸座標判斷變成雙軸、甚至三軸發展,它們的精確性已經大幅提高。Invensense等公司已經將這項技術推向 前進,這家公司將三軸座標加速感應器與陀螺儀進行結合,能夠讓系統測量旋轉速度,配備這些技術的手機能夠提高拍照時的穩定性,並精確進行定位與導航服務。
另外一家大公司Analog Devices開發出類似的設備,過去10年,這家公司已經向消費電子製造商們供應超過3 億的此類設備,該公司行銷經理Christophe Lemaire表示,隨著此類元件進入手機,這一市場將會有爆炸性成長。
他說:「我們將看到越來越多的裝置使用運動感應器,尤其是微型電子加速感應器(MEM accelerometers)。我們已經和手機製造商以及第三方應用開發商們合作,共同迎接這一趨勢的到來。」
加速感應器,尤其是微型電子加速感應器已經進入汽車的安全氣囊許多年了。這種設備能夠探測出快速的負加速度,從而探知車輛是否發生碰撞以及碰撞的程度。
過去幾年,運動感應裝置也逐漸進入個人電子設備,諸如手機、數位相機、媒體播放器或者掌上遊戲機,諾基亞,三星電子,LG電子以及蘋果電腦等手機製造商們均已使用加速感應器技術在自己的手機上。
韓國和日本市場已經出現了一些具有這種功能的手機,在美國,蘋果的iPhone將是第一款使用運動感應裝置的手機。
iPhone將於6 月上市,它使用AT&T的無線網路,能夠判定手機螢幕上的人物照片或者風景照片是垂直還是橫式格式置放。
用戶還能用iPhone調整螢幕上的網頁,視訊或者照片的橫向或縱向位置。它也可以探測手機是否放在人的耳朵邊,如果是,手機會自動的關閉螢幕背景亮光,以節省用電,防止因為用戶誤按手機螢幕上的觸摸鍵而改變螢幕上的圖像顯示。
當用戶將iPhone手機從耳邊移開,系統會恢復螢幕亮光。
Lemaire 表示,諸如iPhone這樣的運動感應應用將變得非常普遍。他預測說,手機製造商們將用運動感應器來探測手機是否處於靜止不動的休眠狀態,以便讓系統關閉 鈴聲或者降低螢幕顯示亮度,以節約手機耗電。運動感應器也可以用來關閉手機的電池,如果手機處於不用的狀態的話。
這這是運動感應裝置的一些基本應用。它們還能夠協助用戶操控手機,而無需使用鍵盤。三星2005年在亞洲推出的SCH-S310型手機就使用了三軸左邊加速度感應器,用戶可以在空氣當中「書寫」號碼進行電話撥打。
Vodafone從2005年開始在日本銷售夏普V603SH手機,這種手機也使用了三軸加速度感應器,用戶可直接揮動手機進行網頁瀏覽。用戶還能使用運動感應技術將他們的手機變為手機遊戲控制器,比如玩高爾夫球等。
專家們說,三軸運動感應器結合陀螺儀能夠精確的進行控制感應。
Invensense執行長Steve Nasiri表示,陀螺儀對於提供穩定性非常重要。和運動感應器一樣,陀螺儀進入汽車產業也很久了,它可以協助汽車保持穩定,避免翻車。
陀螺儀還使用在需要精確平衡感應的設備當中,諸如Segway車上(編按:Segway是一種電力驅動、具有自我平衡能力的個人用運輸工具,由美國發明家Dean Kamen發明)。
Invensense已經向數位相機廠商供應他們的微型電子加速感應器,以協助數位相機保持穩定,進而提高圖片的品質。
運動感應技術為Invensense這類廠商提供了龐大商機。
Nasiri表示:「運動感應設備最終將進入手機市場。每年,拍照手機的銷售量達到了7 億支,其中50% 以上的拍照手機的畫素在3 百萬以上,因此它們非常需要這種技術。」
除了提供圖像穩定,結合了陀螺儀的運動感應器還可以協助人們進行精確定位和導航。現在,GPS (全球衛星定位系統)接收器使用內建的陀螺儀來獲得手機方位座標。如果你使用導航設備來搜尋離你最近的星巴克咖啡店的位置,手機可以告訴你應該向東南西北 哪個方向去,但是,目前這類內建裝置必須在完全水平時才能發揮最佳效果,這對一般用戶來說可能有些困難。陀螺儀和運動感應裝置的結合將可以協助手機設備被 更好的定位。
Analog Devices公司的Lemaire 認為,將陀螺儀和運動感應器融入一個晶片組可以提高定位的精確性,但他同時認為,其實具有三軸座標定位功能的運動感應器已經可以進行定位了,陀螺儀目前還比較的昂貴,耗電也多,同時也會增加設備的體積。
他說:「沒錯,陀螺儀可以大幅提高感應的範圍。但問題在於我們能否製造出合適的結合運動感應與陀螺儀於一身的晶片出來。手機製造商們目前正在尋找廉價,耗電低,體積小的元件。這是他們考慮的重點,其次才是增加更多的功能。」
但Invensense表示,他們正在開發結合運動感應與陀螺儀於一體的晶片,這種晶片符合這三大要求。雖然相關的元件可能還要等一年多才能投入商用,但 Invensense公司已經在和幾大手機製造商進行洽談。去年12月,Invensense宣佈Qualcomm公司已投資該公司,具體數額沒有公佈, 因此,Invensense的發展實力大為提高。
無論手機製造商們是使用運動感應與陀螺儀一體的晶片,還是僅僅採用三軸座標定位運動感應器,專家們都認為,讓運動感應技術得到應用,讓這一市場起飛的最好途徑,就是讓這項技術協助手機製造商們獲得利潤。
Bourne Research 研究公司總裁兼首席分析師Marlene Bourne說:「手機製造商加入2 美元的感應器並不只是讓人們更好的進行手機網頁瀏覽,還可以提高圖片品質,讓用戶更頻繁分享拍攝的照片,這提高了通訊網路的流量,進而產生價值。」
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