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2010-05-31

2010-05-29

2010NBA東區總冠軍賽第六場超賽晉級

今日NBA,one, two three, Ubuntu!
1. Howard 打球越來越對人不對球了,請不要被Kobe那種風格帶壞。

2. Nate Robinson 亂刀流(但是蠻多腦充血自幹的),即時填補了Rondo 休息時場上的能量,Rondo負責節奏,Robinson則是打開僵局,還不錯,Nelson被這兩個耍得團團轉。

3. 超賽三巨頭的體能調整得當,副將能夠頂住部分時間,在足夠的休息下狀況維持不錯,看來例行賽根本是熱身賽。

4. Paul Pierce的爛仗功力,Ray Allen的空手走位外線,Kevin Garnett的防守與熱血,各司其職,感染了全隊。

5. 好險沒有第七場,不然結果很難說。

6. 魔術太依賴內線的Howard,外線出手信心沒了,連帶的讓內線被夾擊更嚴重。

7. Rasheed Wallace賣老的經驗球,Kendrick Perkins的防守硬扛,Glen Davis的積極搶攻,造成對手禁區的大麻煩。

8. 除了大小魔獸,總要有第三個得分點才能帶動「面」的進攻。

9. 超賽的防守就是放你一個全明星橫衝直撞,守住其他球員讓球不能輪轉,自然手感盡失。

10. 太陽加油!不要讓湖人太秋了。

2010-05-25

業界領導廠商宣佈聯手開發Google TV

Google、英特爾、羅技、Sony聯手推出Google TV平台
DISH Network、Best Buy、Adobe協助推出支援產品

在舊金山舉行的Google I/O開發者大會中,多家業界領導廠商宣佈聯手開發Google TV,此開放平台將融合網路功能與電視收看經驗,為客廳帶來全新類型的裝置。英特爾、Sony、羅技(Logitech)等大廠,加上Best Buy、DISH Network、以及Adobe等業者,與Google 共同登台宣佈支援Google TV。

網際網路在過去十年於全球各地開創全新的技術創新與發展機會,但至目前為止,網路較少出現在客廳。透過Google TV,消費者將能經由各種來源,搜尋與觀看各式內容,包括電視業者、網際網路、個人內容資料庫、以及各種行動應用。

於電視、網路、以及應用程式間的跨平台搜尋

Google TV內含Android平台與Google Chrome網頁瀏覽器。使用者可以存取平時收看的電視頻道、網際網路、以及各種雲端資訊與應用,包括豐富的Adobe® Flash內容,只要坐在客廳就能輕鬆享受,而且操作就像瀏覽網路一樣簡單。結合英特爾專為消費性電子產品設計的最新系統單晶片(system-on-chip,SoC)-Intel® Atom™ (凌動™) CE4100處理器,新平台能提供媲美家庭劇院品質的影音效能。Sony與羅技表示將於今年推出內建Intel Atom處理器、可執行Google TV的全新產品。Google TV雖在設計上能支援任何電視業者的系統,但在推出初期,使用者需搭配DISH Network系統才能享受最佳體驗。

Google TV 讓影片內容的選擇由目前付費電視供應商提供的數百個頻道,擴大到網路與串流影片,讓使用者享受數之不盡的影片內容。Google TV提供觀看Netflix、亞馬遜隨選視訊(Amazon Video On Demand)、以及YouTube等各大內容平台的串流影片,還可執行Android Market上流通的各種應用。

為讓使用者能透過單一裝置與單一螢幕搜尋瀏覽為數眾多的內容,Google TV推出整合式搜尋工具,協助觀眾從無線與付費電視頻道節目表、數位錄影機、以及網際網路等不同管道,輕鬆尋找相關內容,,並提供子母畫面功能,讓使用者同時操作多個視窗。Google TV亦設計創新首頁螢幕,協助觀眾快速整理自己最喜愛的內容,制設計個人化的電視觀賞經驗。上述部分功能特色目前僅整合於DISH Network的系統。

跨產業領導者共組聯盟

Google董事會主席暨執行長Eric Schmidt表示:「我們非常榮幸能與這些傑出夥伴共同合作,所有合作企業在硬體、設計、以及零售等產業均已累積了數十年的經驗。」

Sony宣佈推出“Sony Internet TV”計畫,推出全球第一個整合Google TV平台的系列電視。首款產品預計於2010年秋季在美國市場推出,此系列產品包括獨立電視機,搭配內建藍光光碟機的視訊轉換器(set-up box)。

Sony董事長、總裁暨執行長Howard Stringer表示:「我很高興宣布這項獨特的合作案,結合Google快速成長的開放原始碼Android平台,搭配Sony在電視設計與技術方面所累積的豐富經驗。”Sony Internet TV”的加入將使Sony全方位的電視產品陣容更為完整,並為電視體驗注入更豐富的享樂與互動功能。」

羅技將推出新型擴充裝置,將Google TV帶入現有的HDTV家庭娛樂系統,並能輕鬆連結任何廠牌的HDTV與視訊轉換器。這款擴充裝置將結合羅技的Harmony®遙控技術,與結合鍵盤與遙控功能的控制器。羅技還計畫推出支援Google TV的HDTV相機與影音聊天系統,增加導航與控制選項,包括能將智慧型手機轉變為能可遙控Google TV與各種家庭娛樂系統的高階控制器之應用程式,。

羅技公司總裁暨執行長Gerald Quindlen表示:「我們領先業界開展與Google TV的合作,因為這符合我們支持開放平台的策略,為數位客廳創造高臨場感的嶄新體驗。Google TV幫助使用者快速搜尋喜愛的內容,羅技則協助使用者享受人機一體般的流暢感受,隨心所欲掌控這些內容。我們期盼持續與Google以及開發社群合作,創造超越想像的全新Google TV體驗。」

Intel Atom CE4100處理器將內建於羅技與Sony的裝置。英特爾公司總裁暨執行長歐德寧(Paul Otellini) 稱許該項合作,並表示人們以往熟悉的電視將徹底改頭換面:「今天是電視革命的重要一步,產業將朝向智慧型電視邁進。拜微處理器與網際網路之賜,電視搭載越來越多的智慧功能。傳統的電視節目將與擁有無限內容的網路結合,觀眾將可自行決定觀看內容與時間。摩爾定律正透過英特爾微處理器改變電視的面貌。」

在Google TV整合研發的過程中,DISH Network向來是Google重要的合作夥伴。雙方於一年前聯手,邀請超過400位DISH Network與Google使用者進行測試。根據用戶對測試系統持續傳回的意見,Google與DISH Network發展出最佳化的Google TV經驗,並且將傳統電視、數位錄影機、以及網路方面的內容進行無縫整合。

DISH Network董事長、總裁暨執行長Charlie Ergen表示:「Google TV象徵著下一波的電視革命。我們非常高興成為Google的第一家合作夥伴,為我們的顧客帶來全新體驗。目前只有DISH Network的Google TV客戶能享受橫跨電視、數位錄影機、以及網際網路的統一搜尋功能,能輕易搜尋相關內容與管理所有的電視觀賞經驗。此外,先進的整合設計讓研發者能創造更新更有趣的應用程式,讓觀賞電視的體驗更加精采豐富。」

Best Buy將為此計畫帶來其零售經驗及消費者服務的專長,Google TV裝置將於今年稍後在全美各地的Best Buy據點銷售。Best Buy公司執行長Brian Dunn表示:「我們18萬名Blue Shirt店面員工每日與Geek Squad Agents合作,為顧客提供最佳家庭劇院體驗。我們非常高興為顧客提供像Google TV這樣出色的智慧型電視體驗,我們希望能在店面展示這些體驗,並確保顧客能充分了解這類產品與服務,並在現實生活中實現這些體驗。」

最後,Adobe Flash Player 10.1將直接整合到Google TV內的Google Chrome瀏覽器,讓觀眾能享受數以千萬計的內嵌Flash內容網頁,包括遊戲、動畫、應用程式、影片、音樂等各種內容的網頁。Adobe執行長Shantanu Narayen表示:「開放網路(open web)產業體系提供無限的創意與創新機會。Flash Player 10.1 進一步延伸各方面的優勢,包括完整網頁瀏覽,以及串連智慧型手機、平板電腦、隨身型易網機(netbook)、與網路電視等平台的豐富體驗。我們非常高興能和其他產業領導者共同參與Google TV計畫,邁向共同的願景,讓用戶享受最佳的網路體驗。」

研發業者的機會
在I/O大會上的展示突顯出研發業者獲得的絕佳機會,讓其能共同塑造Google TV的未來面貌。Google今日宣佈不久將針對Web應用推出一系列電視專屬的應用程式介面(Application Programming Interface,API),鼓勵網路研發人士著手開發能在電視平台上執行的網路應用。今年稍後Google還將發表新版Android軟體開發套件(Software Development Kit,SDK),協助業者針對Google TV開發相關應用程式。

Google還計畫釋出Google TV平台的程式原始碼,藉此鼓勵業界從事創新研發,並讓其他研發業者能從此計畫中受惠。Google的長期目標則是與整個研發產業合作,發展客廳環境的娛樂,開創新世代的電視觀賞體驗。

欲得知此計畫的詳細資訊,請上網瀏覽google.com/tv。

2010-05-23

2010-05-21

39號特案 (Case 39) 82分

2010-05-18

Ad-Hoc network 架構介紹

Ad Hoc Network是一種能夠在沒有事先建置基礎架構(infrastructure)的環境下,由無線主機所臨時組成的網路。因為Ad Hoc Network 具有自我組織(self-organization的能力,一方面它不但可以簡化網路的管理,提高其強健性 (robustness) 和彈性,另一方面,它更能在處於動態的狀況如位置移動,不定的連結,和無法預測的流量負載的既定基礎結構下,作最理想的資源有效使用。由於它容易佈建的特性,Ad Hoc Network 有許多實際的用途,如個人區域網路、家庭區域網路、軍事用途、緊急救災及搜救行動。

目前主要發展方向為Ad Hoc Network routing, Transmission range control, Self-reconfiguration等。簡單地說就是以兩片以上的無線網路卡所架構成的無線網路,在這種網路架構下,每台節點的行動主機( Mobile Host )都是以端點對端點( Peer to Peer )模式互相通訊,因為不用無線基地台( Access Point )所以各端點的地位是平等的,和Windows 98作業平台的網路架構是一樣的。

特點:

Ad hoc網路設備的特點主要有:
(1)無中心和自組織性:Ad hoc網路中沒有絕對的控制中心,所有節點的地位平等,網路中的節點通過分散式演算法來協調彼此的行為,無需人工干預和任何其他預置的網路設施,可以在任何時刻任何地方快速展開並自動組網。由於網路的分散式特徵、節點的冗餘性和不存在單點故障點,使得網路的健壯性和抗毀性很好。

(2)自動配置:自動配置是Ad hoc網路的基本特徵,節點必須檢測其他節點以及它們可以提供的服務。由於網路動態變化,自動配置過程需要確保網路能夠正常工作,這涉及到連接Internet的閘道節點的更換,簇頭的更新等。在網路形成階段,節點可以就網路拓撲進行協商(星形、環形、點到點、點到多點、平面和分級),這依賴於網路的類型、底層的無線技術和應用的需求。

(3)動態變化的網路拓撲:Ad hoc網路中,移動終端能夠以任意速度和任意方式在網中移動,並可以隨時關閉電臺,加上無線發送裝置的天線類型多種多樣、發送功率的變化、無線通道間的互相干擾、地形和天氣等綜合因素的影響,移動終端間通過無線通道形成的網路拓撲隨時可能發生變化,而且變化的方式和速度都難以預測。

(4)受限的無線傳輸帶寬:Ad hoc網路採用無線傳輸技術作為底層通信手段,由於無線通道本身的物理特性,它所能提供的網路帶寬相對有線通道要低得多。此外,考慮到競爭共用無線通道產生的衝突、信號衰減、噪音和通道之間干擾等多種因素,移動終端得到的實際帶寬遠遠小於理論上的最大帶寬。

(5)移動終端的局限性:Ad hoc網路中, 移動終端具有攜帶方便、輕便靈巧等好處,但是也存在固有缺陷,例如能源受限、記憶體較小、CPU性能較低等,從而給應用程式設計開發帶來一定的難度,同時螢幕等外設較小,不利於開展功能較複雜的業務。

(6)安全性較差:Ad hoc網路是一種特殊的無線移動網路,由於採用無線通道、有限電源、分散式控制等技術,它更加容易受到被動竊聽、主動入侵、拒絕服務、剝奪“睡眠”等網路攻擊。通道加密、抗干擾、用戶認證和其他安全措施都需要特別考慮。

(7)網路的可擴展性不強:在目前Internet環境下,可以採用子網、無級域間路由(CIDR)和變長子網路遮罩(VLSM)等技術,增強了Internet的可擴展性。但是動態變化的拓撲結構使得具有不同子網位址的移動終端可能同時處於一個Ad hoc網路中,因而子網技術所帶來的可擴展性無法應用在Ad hoc網路環境中。

(8)多跳路由:由於節點發射功率的限制,節點的覆蓋範圍有限。當它要與其覆蓋範圍之外的節點進行通信時,需要中間節點的轉發。此外,Ad hoc網路中的多跳路由是由普通節點協作完成的,而不是由專用的路由設備(如路由器)完成的。

(9)存在單向的無線通道:Ad hoc網路採用無線通道通信,由於地形環境或發射功率等因素影響可能產生單向無線通道。

(10)特殊的通道共用方式:傳統的共用廣播式通道是一跳共用的。而在Ad hoc網路中,廣播通道是多跳共用的,一個節點的發送,只有其一跳相鄰節點可以聽到。

(11)供電問題突出:考慮到成本和易於攜帶,節點不能配備太多數量的發送接收器,並且節點一般依靠電池供電。因此如何節省節點電源、延長工作時間是個突出問題。

2010-05-16

暗黑天使 (Legion) 72分

2010-05-15

Wi-Fi Direct

從最早的紅外線直接連線,到後來可以利用藍牙裝置同時多臺互連,在無線方面個人區域網路有相當長足的發展。Wi-Fi 聯盟為了提供整合性更佳、安全性更強與頻寬更高的個人無線區域網路,將會在今年初推出Wi-Fi Direct 標準,希望藉此整合原先複雜的連線方式,讓使用者能夠利用Wi-Fi 架構自由地在LAN 與PAN 之間傳送各項資料。

如何快速同步個人裝置間的資訊,是一直困擾使用者的問題,早期雖然可以透過各種傳輸線溝通,但是桌面上就會充斥著各種底座、線材甚至是電源等,不但容易造成混淆,也會讓整個桌面變得雜亂不堪。因此,隨著每個人所需要管理與連線的設備數量不斷增加,個人區域網路(Personal Area Network, PAN) 也跟著愈形重要。

一開始,有人利用紅外線連線,讓不同設備間能夠用較為簡單的方式互相傳輸資料,但是紅外線容易遇到訊號不穩定及干擾問題,並且僅能提供一對一連線,因此很快地就被使用者捨棄不用。

當藍牙技術出現之後,就以很短的時間席捲了所有需要的使用者。因為藍牙不但能夠提供簡便的操作方式,同時也能提供較為優異的連線頻寬,讓使用者能夠以較為方便的操作模式,建立各種不同設備間的連線。

雖然藍牙可以提供簡便的操作方式與較大的頻寬,但是安全性也成為另一種令人擔憂的潛在危機。固然我們可以利用連線密碼與隱藏裝置名稱的方式,避免可能的駭客入侵,但在各種攻擊工具的威脅之下,藍牙還是容易成為惡意攻擊的管道。

Wi-Fi Direct 的基本精神

而在考量到頻寬、連線性與安全性等層面,Wi-Fi聯盟在2009 年10 月發表了Wi-Fi Direct 規範(先前稱之為Wi-Fi peer-to-peer)。Wi-Fi Direct 有別於先前所發表的各項Wi-Fi 標準,它是由早期ad hoc 模式轉變而來,採用的是點對點(peer-to-peer) 的架構,而非基礎建設(infrastructure),因此Wi-Fi Direct 可以在沒有基地臺的狀況下,讓多臺設備共同連線。

早期的ad hoc 模式,僅能提供兩臺設備透過Wi-Fi網路互連,不但使用彈性較低,也因為安全性上的問題,而使得應用性大幅降低。但在更新過的Wi-FiDirect 架構中,不但能夠使用目前最高等級的WPA2加密傳輸,同時也能採用相同的傳輸距離與資料傳輸速率,讓無線應用更廣。

安全性整合為最大賣點

其實不管是何種無線網路連線,最大的問題還是在於安全性。目前現行的各種傳輸方式,無論在建立連線或是加密部分,除了Wi-Fi 以AES 加密建構WPA2 之外,其他的在安全性上都有一定的問題及盲點。這也是為什麼眾多安全專家,都會宣導不管是紅外線或是藍牙,都應該在不需要連線時關閉,以避免可能的安全風險。

而Wi-Fi Direct 則是改良既有的ad hoc架構,整合現行的WPA2 加密傳輸協定,因此在安全性上有著大幅的提升。並且能夠同時連接多臺設備(目前已知是與藍牙相同),最高可連接8 臺設備,藉此提昇Wi-Fi 網路的可用性與連通性,也改善了過去ad hoc 架構為人詬病的缺點。

設備整合性為推廣契機

有鑑於Wi-Fi Direct 能夠帶來的諸多連線優勢,有許多設備商開始提供相關解決方案,例如Atheros 的Direct Connect、Intel 的My WiFi 技術,以及Marvell的Mobile Hotspot 等,這些技術雖然都是預先推出的解決方案,但是廠商都保證在未來規格確認後,能夠利用簡單的升級方式,讓現有產品符合未來的規範。

Wi-Fi Direct 也並不是僅能採用最新的802.11n 架構,而是可以向下相容到802.11a/b/g 等現行常用的連線模式,根據Wi-Fi 聯盟行銷總監Kelly Davis-Felner 表示,只要是經過Wi-Fi 認證的設備,無論是採用802.11a 或g,都能與經過Wi-Fi Direct 驗證的設備連線。

Wi-Fi Direct 的應用

就目前而言,無論是家庭或是企業大多都已經有架設了基地臺,並且藉此串連家中的各項設備。不過目前在臺灣會透過無線網路連接的大多是3C 產品,包括電腦(桌上型與筆記型)、手機、印表機或Wi-Fi電話等,因此大多數人都會利用一座基地臺作為集中控管與連線的樞紐。

不過這種作法雖然在公司或家裡可行,當到其他地方時就沒有辦法如法炮製,縱然當場有無線網路支援,但多半也不提供無線用戶間彼此連線,而且設定與安全性上都有所疑慮,也讓人不敢在外地隨意使用無線網路建構自己的區域連線。

基本上,Wi-Fi Direct 內建基地臺軟體,當使用Wi-Fi Direct 時將會讓設備模擬成一臺基地臺,即是先前部分廠商推出,利用軟體方式模擬成基地臺,讓電腦得以互相連線的功能。但Wi-Fi Direct 功能則更為簡單,且為內建的解決方案,讓操作更為簡單。

2010-05-11

葉問2 (Ip Man 2) 80分

2010-05-09

韓閣炭火燒肉

為了母親節而選了一家店吃飯慶祝,這次選擇了燒肉,火鍋組合無限的韓閣,之前就略有所聞,直至今天才有機會親身品嚐。價格是每個人369加上一成服務費,算是正常水準,而且還有些熱食可以直接點,基本上算是有三種菜單,要吃到開心應該不難。

烤肉方面,位置不算舒服,可能是我比較高一些些的緣故,總覺得桌子離我有點遠,然後抽風機又容易頂到頭。用的是傳統的火爐燒烤,比較有味道,但是一不小心油脂滴下會讓火容易燒起烤盤,還好有提供冰塊降溫,但是整體的方便性來說,仍然有加強空間。食物的部份,蠻多樣化的,牛豬五花與帶骨肉都有水準之上,上菜速度也正常,而且厚薄適中,不必花太多時間燒烤。強烈推薦它的魚肉,法式烤魚片和味噌圓鱈片兩道稍微燒烤後,滋味超棒的!其他肉類就跟其他燒烤差不多,烤棉果子與韓式年糕則是好玩又好吃。

火鍋方面,湯底雖然有五種選擇,不過我想應該沒差多少。一般該有的火鍋料都有,而那些肉片也是能放到鍋裡煮的,還提供了韓式泡菜、和風沙拉、茶泡飯、味付海苔飯、稻荷壽司等基本食物,配著吃還可以。

熱炒方面,一次只能點四道,吃完再點,蠻推薦它的蝦料理,今天點了椒鹽、花雕、金沙等口味,殼都被處理的很酥脆,吃起來口感好又特別。另外還可以點個石鍋拌飯分著吃,乾烹雞口味也蠻討喜的。

缺點的話,大概就是店內空間其實不算大,而且油煙的處理應該可以再加強,擺設有點舊舊的感覺,可以再明亮一些。飲料都是汽水類的,可以考慮提供一點點甜的茶類飲料,中和味覺,服務態度是不錯,出菜收盤也快,但是還有點漏了一些菜色沒送上,不過也吃得盡興了。

地址:中壢市慈惠三街42號
電話:03-4278488
營業時間:午餐:11:30 am - 14:30 pm
晚餐:17:00 pm - 22:00 pm

2010-05-05

阿凡達 (Avatar) 87分

2010-05-02