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2014-12-09

Android應用程式中設定螢幕方向或設定旋轉後行為與動態變更銀幕顯示方向

強制設定螢幕方向:

打開工程中的 AndroidManifest.xml 檔,在 中,添加屬性資訊:

android:screenOrientation="portrait"  ->垂直
android:screenOrientation="landscape" ->水平

設定螢幕旋轉後行為:

打開工程中的 AndroidManifest.xml 檔,在 中,添加一條屬性資訊:

android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|keyboard”  ->API level <= 12
android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize” -> API level > 13

這個屬性指的是,當後邊屬性值代表的事件發生時,Activity 會執行某個函數,orientation 指的是當螢幕旋轉時,keyboardHidden 與keyboard指鍵盤輔助功能改變。“|”為或符號,指這兩個中任意一個發生,就執行 Activity 某個函數。如果你的開發 API 等級等於或高於 13,你還需要再加入screenSize,因為 screenSize 會在螢幕旋轉時改變。

再重寫 onConfigurationChanged() 方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        // your code
    }
    else {
        // your code
    }
}

在 if、else 中可以設定所需要的動作與畫面規劃,若使用了 setContentView(R.layout.xxxx) 函數,就可以實現:每次螢幕旋轉時,調用不同的佈局。

動態更改螢幕方向:

有些時候,我們不需要把程式寫死,需要在程式中有需要的時候旋轉螢幕,例如:在“設置”裏添加一個 ListView 項,可通過點擊選擇橫屏或豎屏。(比如:電子書軟體)
假設有一個按鈕,我們僅重寫 OnClick() 函數:

@Override
public void onClick(View v) {
    // 如果豎排,則改為橫排
    if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    }
    // 如果橫排,則改為豎排
    else if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
    }
}
重點就是:getRequestedOrientation() 函數、setRequestedOrientation() 函數的使用。
注意:使用這種方法,必須事先在 AndroidManifest.xml 的 中,添加android:screenOrientation 屬性值,不然 getRequestedOrientation() 可能會出問題。

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