打開工程中的 AndroidManifest.xml 檔,在
android:screenOrientation="portrait" ->垂直
android:screenOrientation="landscape" ->水平
設定螢幕旋轉後行為:
打開工程中的 AndroidManifest.xml 檔,在
android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|keyboard” ->API level <= 12
android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize” -> API level > 13
這個屬性指的是,當後邊屬性值代表的事件發生時,Activity 會執行某個函數,orientation 指的是當螢幕旋轉時,keyboardHidden 與keyboard指鍵盤輔助功能改變。“|”為或符號,指這兩個中任意一個發生,就執行 Activity 某個函數。如果你的開發 API 等級等於或高於 13,你還需要再加入screenSize,因為 screenSize 會在螢幕旋轉時改變。
再重寫 onConfigurationChanged() 方法:
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { // TODO Auto-generated method stub super.onConfigurationChanged(newConfig); if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { // your code } else { // your code } }
在 if、else 中可以設定所需要的動作與畫面規劃,若使用了 setContentView(R.layout.xxxx) 函數,就可以實現:每次螢幕旋轉時,調用不同的佈局。
動態更改螢幕方向:
有些時候,我們不需要把程式寫死,需要在程式中有需要的時候旋轉螢幕,例如:在“設置”裏添加一個 ListView 項,可通過點擊選擇橫屏或豎屏。(比如:電子書軟體)
假設有一個按鈕,我們僅重寫 OnClick() 函數:
@Override public void onClick(View v) { // 如果豎排,則改為橫排 if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) { setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); } // 如果橫排,則改為豎排 else if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) { setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); } }
重點就是:getRequestedOrientation() 函數、setRequestedOrientation() 函數的使用。
注意:使用這種方法,必須事先在 AndroidManifest.xml 的 中,添加android:screenOrientation 屬性值,不然 getRequestedOrientation() 可能會出問題。
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